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中班教案

时间:2023-07-24 07:21:43 教案 我要投稿

(经典)中班教案

  作为一位不辞辛劳的人民教师,通常会被要求编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编为大家整理的中班教案5篇,欢迎大家分享。

(经典)中班教案

中班教案 篇1

  设计背景

  已经学了10的组成和分解

  活动目标

  1、认知目标:通过画圆圈学习10以内的加法

  2、情意目标:训练学生的加法计算能力

  3、技能目标:培养学生口头计算能力

  重点难点

  通过画圆圈计算10以内的加法,培养学生的口头计算能力

  活动准备

  卡片小黑板

  活动过程

  一. 开始环节

  复习已经学过的'知识

  二. 基本环节

  1. 出示3个黑圆片和7个白圆片,教师进行讲解.

  2. 板书3+7=10 7+3=10

  3. 出示4个黑圆片和6个白圆片,教师进行讲解.

  4. 跟着老师板书4+6=10 6+4=10

  5. 想一想10还可以分成几和几,画在本子上并写上算式

  6. 教师巡视

  7. 出示小黑板和卡片1+9=10 9+1=10

  2+8=10 8+2=10 5+5=10

  8. 训练学生的口头计算能力,教师指导

  三. 结束环节:加法就是把两个数和在一起

  四. 延伸环节:同桌之间互相考一考

中班教案 篇2

目的:

  1、练习双脚向前跳。

  2、培养幼儿参加体育活动的`兴趣。

准备:

  录音机、操节磁带、小波胸饰、洒水壶一个、场地布置(画好一个大圆圈)。

进程:

  1、准备活动:小波带领小皮球一起活动身体。

  2、游戏:拍皮球。小波带着小皮球走成一个大圆圈。小波做拍球人,幼儿做皮球,根据小波的口令做相应的动作。 反复2——3次。

  3、游戏:小皮球跳回家。

  (1) 教师示范动作,练习双脚向前跳。

  (2) 幼儿自己练习。

  (3) 请个别幼儿做给其他幼儿看,教师点评。

  (4) 情境:小皮球跳到篓子来,小皮球回家了;哎呀,篓子倒了,球都滚跑了。篓子放好了,小球快回来吧;篓子破了一个洞,球又滚出来了,来!我把它修修好,小皮球再跳回来吧。

  4、游戏:吹泡泡。

  5、放松活动:开火车游戏和小皮球洗澡游戏。

中班教案 篇3

活动目标:

  1、认识数字1、2、3,理解它们表示的实际意义。

  2、能根据数字匹配相应数量的物体。

  3、喜欢数学活动,体验数学活动的乐趣。

活动准备:课件:《认识数字1——3》

活动过程:

  一、感知3以内的数量并按相应数量排列图片。

  1、播放动物图片,引导幼儿观察。

  师:图片上有什么?每种动物有几只?

  2、引导幼儿按序排图片。

  师:请小朋友按动物数量的多少给它们排队,最少的排在最前,最多的`排在最后。

  3、师幼集体验证是否按数序排列卡片,并引导幼儿说一说卡片是怎样排列的。(1只猫、2只兔、3只鸡)

  二、认识数字1、2、3。

  1、师:我们可以用数字几来表示1只猫呢?(出示相应的数字)这是数字几?它像什么?

  2、逐一引导幼儿为2只兔、3只鸡匹配数字,并引导幼儿观察数字2、3的字形。(方法同上)

  三、理解数的实际意义。

  师:数字1除了可以表示1只猫,还可以表示什么?数字2除了可以表示2只兔,还可以表示什么?数字3呢?

  四、游戏练习。

  1、用手指表示数字(我们的小手都有哪些本领,你会用小手表示数字1、2、3吗?)

  2、我出手指你来说。

  3、我来说,你来比。

中班教案 篇4

  《爬爬乐》

  执教教师 高林

活动目标:

  1.能正确分辨手膝着地、手脚着地的爬行方式。

  2.学会手膝着地、手脚着地的的爬行动作,能主动探索新的爬行方式。

  3.能遵守游戏规则积极参与游戏,体验与同伴游戏的乐趣。

  能正确分辨手膝着地、手脚着地的爬行方式,会手膝着地的.爬行。

  学会手脚着地的爬行动作。

  活动准备:小蚂蚁、小乌龟图片各一份;小蚂蚁、小乌饰若干。

  放松活动音乐(雁南飞)

一、 准备活动。

  1.教师:宝宝们,你喜欢的小动物是谁,它是怎样运动的?

  2.教师引导幼儿模仿小动物的动作进行准备活动。

二、基本活动。

  1.教师出示小蚂蚁和小乌龟的图片,引导幼儿分别尝试模仿小蚂蚁和小乌龟爬行的动作。

  2.引导幼儿比较两种爬行动作的不同。

  3. 教师示范“小乌龟”爬行的动作,规范幼儿手膝着地的爬行方式,

  组织幼儿分组进行手膝着地爬行方式的练习比赛。

  4.教师示范“小蚂蚁”爬行的动作,规范幼儿手脚着地的爬行方式,组织幼儿分组进行手脚着地爬行方式的练习比赛。

  5.游戏“蚂蚁爬爬乐”。

  引导幼儿进一步掌握手脚着地的爬行方式。

三、体育竞赛游戏“龟蚁赛跑”。

  1.将幼儿分成“小蚂蚁”和“小乌龟”组,组织幼儿进行游戏竞赛。 游戏中指导幼儿做正确的爬行动作。

  2.组织幼儿反复游戏,引导幼儿遵守游戏规则,评价幼儿在活动中的表现。

  四、“我会爬”。

  引导幼儿尝试探索不同的爬行方式。

  五、放松活动。

  1.播放音乐《雁儿飞》,幼儿随音乐自由做放松动作。

  2.教师组织幼儿模仿小动物动作离场。

中班教案 篇5

  小班科学活动《5的点数》(数学)

  活动目标:

  1、感知5以内的数量,学习手口一致地点数,并说出总数。

  2、能够用语言表达出点数的结果。

  活动准备:

  知识经验:有点数5以内数量物的数学基础以及点数的概念。物质经验:教育图谱一副,5个房子,各种动物340只。

  活动过程:

  一、手指游戏,激发幼儿学习的兴趣

  游戏1—5《手指变变变》初步感知点数节律

  二、学习5的点数

  (一)出示图谱,教师带领幼儿复习4以内的点数。

  师:今天陈老师给大家带来了一副美丽的图画,我们一起来看看图上有什么?

  小结:有小蜜蜂,有小狗,有小花,有小鸟。

  师:哇,有这么多美丽的东西,那我们拿出右手的食指来一起数一数它们都有几个好不好?

  小结:有一只小蜜蜂,两朵小花,三只小狗,四只小鸟。

  (二)学习5的点数。

  师:刚才宝宝们都数对了,真棒,那现在又飞来一只小鸟,现在树上有几只小鸟呢?我们一起来数一数。

  小结:老师刚才是点一个数一个、点一个数一个。现在老师请一个小朋友上来数一数,其他小朋友就做小老师看他数的对不对。

  师:刚才小鸟飞来了,我们来一起看看还有谁来了。

  小结:又开了三朵小花,飞来了四只蜜蜂,走来了两只小狗,现在一共有五只小鸟,五朵小花,五只小狗,五只小蜜蜂在这里玩。

  重点引导幼儿一个一个点数,最后说出总数。

  (三)出示操作盘,引导幼儿点数。

  师:请小朋友们拿出小椅子下面的操作盘放在小腿上,看看盘子里面都有什么?数一数有几只?谁愿意来说一说的。

  小结:盘子里面有很多小动物,有小鱼、袋鼠、青蛙、小狗、小鸟,一共有五只小动物。

  三、巩固5以内的点数

  (一)出示5座房子。

  师:今天老师还准备了很多的房子,请小朋友来数数总共有几座房子?房子上面有什么?你喜欢什么小动物?

  小结:一共有五座房子,房子上面也有很多的小动物,有小鱼、松鼠、老虎、小兔、小猫。

  (二)游戏:森林party。

  师:房子里面住了那么多的小动物,今天森林里的国王给了小朋友一个任务,它说它想在森林里开party,请你们去参加,但是每个小朋友要带五只小动物去,那现在请小朋友一起去请它们出来。

  (1)提出要求:

  1、每个小朋友拿着自己的操作盘,一个人只能请5只小动物(可以请不同的动物)。

  2、去请小动物的时候要轻轻地,不能把小动物的家弄倒了,不然会吓到小动物。

  (2)验证幼儿操作结果。

  师:小动物请完以后请小朋友把它们带到我们的位置上,跟旁边的小朋友一起数一数看你是不是请了五只小动物,待会才能去参加森林party。

  师:每个人都请了小动物了,那现在请你们把托盘放在椅子底下,有哪位小朋友要上来把你请的小动物介绍给大家认识的,看看一共有几只?

  小结:今天我们的小朋友真棒,都学会了怎样数数,而且也能按老师说的请五只小动物出来玩,现在小动物们玩累了,我们来一起把它们送回家休息。

  活动延伸:将房子及小动物投放到益智区,供幼儿进行点数或排序。

  活动反思:

  游戏是幼儿园教学的灵魂,更是他们这个年龄的教育灵魂。因此本次活动我抓住我班幼儿的这一特点让幼儿在有趣的游戏及动手操作中体验点数的乐趣,学习手口一致地点数5以内的数量物,为了使数学活动与生活紧密相连,我在教学具方面做了充分的准备。本次活动主要以一些材料将情境性教学、幼儿操作、游戏贯穿始终,促使幼儿在与材料的互动中体验,达成教学目标。在本次活动中,主要让幼儿趣味学习数学。一是操作法,给幼儿充分的操作,引导幼儿在体验中找到点数的规律。二是游戏教学法根据小班幼儿年龄的认知特点,活动要让幼儿保持兴致、惊喜不断才能吸引幼儿活动的注意力。

  为了更有效地围绕目标进行教学,通过一些材料的运用,将情境性教学、幼儿操作、游戏贯穿始终,促使幼儿在活动中体验点数活动的乐趣。本次活动主要通过三个环节来完成:一是:游戏方法引入活动,使幼儿初步感知点数乐趣,激发幼儿兴趣。二是:通过观察图片和幼儿点数图片上5以内的数量物和幼儿操作的过程中,让幼儿初步学习手口一致的点数5以内的数量物。三是:通过游戏,复习巩固手口一致的点数。三个环节层层递进,步步深入,环环相扣,充满了趣味性、游戏性。在活动中,也有个别幼儿产生了困难,我在幼儿操作的过程中仔

  细的观察每一位孩子的表现,发现问题及时给予个别指导。课程的教育理念中指出,要为幼儿提供适时、适宜、适度的教育环境,以促进幼儿的发展。而手口一致的点数,只有在实践操作中,让幼儿们去反复练习、反复操作,才能更好地掌握活动内容。现将对本次活动作出一个自我反思:

  优点:

  1、材料准备充分,能够运用多种不同的'材料进行游戏活动的运用。

  2、重难点的把握有突出,有达到预设的活动目标。

  3、在整个活动过程中能够将游戏贯穿始终,促使幼儿在活动中体验点数活动的乐趣。

  4、幼儿参与的积极性较高。

  缺点:

  1、材料:图谱的设计可以更加美观一点,将背景涂上颜色。房子的设计也可以自己挖两个孔,用皮筋栓在椅子上。

  2、在第二环节第三部分的时候,在验证的时候也应该让幼儿一只一只动物拿起来粘在黑板上。

  3、第三环节,在语言上没有多加指导,应该提醒幼儿用完整句回答。

  第二部分的时候可以多创设一个情景,让幼儿的目的性更明确一点。

  4、在提要求的时候应该更加简练一点。

  5、教案设计缺乏活动延伸,会使得教具没有更多的充分利用。

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