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大班教案

时间:2023-12-03 10:42:05 教案 我要投稿

大班教案【常用10篇】

  作为一名教师,时常要开展教案准备工作,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。教案要怎么写呢?以下是小编帮大家整理的大班教案10篇,欢迎阅读与收藏。

大班教案【常用10篇】

大班教案 篇1

活动目标:

  1、初步了解推力的作用,知道在同等数量的条件下骨牌的倾倒与路线、排列、间隔有关。

  2、了解多米诺骨牌的起源及玩法。

  3、能够通过观察、合作、比较,大胆的进行有目的有规律地探索。

  4、培养幼儿主动积极的学习态度,体验游戏的乐趣。

活动准备:

  三张路线图、两张记录表各5份、骨牌若干数量、笔

活动过程:

一、引起幼儿的兴趣,理解多米诺骨牌的玩法及规则

  1、“今天我们来玩一种特别的游戏——多米诺骨牌。”

  老师演示玩法,提醒幼儿注意排列的特点:注意在排列时木块之间的距离尽可能是一样的,推积木时要用手指轻轻推第一块积木,我们就可以看到后面的木块跟着倒下。

  2、“骨牌为什么会一块接一块地倒下?”

  3、规则:每人10快,在垫子上进行

二、知道在同等数量的条件下骨牌的倾倒与路线、排列、间隔有关

  (一)幼儿个人自由探索,初步尝试多米诺骨牌的玩法

  老师辅导,及时给予帮助,并观察幼儿操作过程中的亮点

  结束提问:好玩吗?你成功了吗?

  (二)探索其中的`规律之一:在同等数量的条件下,排列的路线不同倒下的速度就不同,越弯曲的就越慢。

  要求:1、将实验结果记录下来2、合作

  导语:为什么有的组排得快,有的组排得慢?(排得快的组每个小朋友都合作得很好,排得慢的组也要象他们一样更合作才行)。再想想为什么有的组倒得快,有的组倒得慢?(虽然是同样数量的木块,排列的路线不同倒下的速度就不同,越弯曲的就越慢。)

  (三)探索其中的规律之二:同一路线里间隔密就倒得快,间隔疏就倒得慢。

  导语:假如是在同一路线下木块的间隔疏密不同又会怎样呢?

  要求:

  1、将实验结果记录下来

  2、过程可以反复尝试

  小结:从我们刚才的实验可以看到骨牌倒得快与慢是和排列的路线、间隔的疏密、木块的数量有关的。路线越弯曲木块倒下的速度就越慢,同样路线的骨牌间隔距离疏的倒下的速度就越慢。

三、了解多米诺骨牌的起源

  多米诺骨牌起源于中国,它是一项体育活动,需要人们投入极大的耐心、细心和智慧,观看多米诺骨牌吉尼斯记录的图片。

大班教案 篇2

活动目标

  1.体验诚实守信的乐趣,培养幼儿从小诚实待人的好品质

  2.教育幼儿做错事要主动承认,勇于讲真话,做个诚实的孩子。

  3.愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

  4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

教学重点、难点

  让幼儿知道诚实在生活中的重要性

活动准备

  多媒体课件(手捧空盆的孩子)

活动过程

  一、谈话导入:孩子们,老师给你们讲个故事,喜欢听吗?(喜欢)那好,但要求你们都要认真倾听并思考,等下看谁能回答老师的问题。

  二、 1.播放配有录音的课件(手捧空盆的孩子),孩子静静的听

  2 听完后师问:国王怎么选未来的国王?幼儿互相讨论----(诚实的) 最后选得到吗?(选到),他是谁啊?(雄日),他种的化开吗?(没开),为什么不开花呢?(因为国王发给孩子们的花籽已经煮过)但其他的孩子为什么能种出不同颜色的花来呢?(那些孩子为了能博得国王的喜欢,并能当上未来的国王,把另外的.花种子种上)你们认为这些孩子做得对吗?说说你们的理由和看法

  3、 国王为什么选择把没有种出花来的孩子(雄日)做将来的国王?(因为他诚实)

  4、对于捧着不同颜色的漂亮鲜花的花盆来到国王面前的孩子,国王为什么高兴不起来?而对于只捧着一只空盆并眼泪汪汪的孩子,国王却高兴地把他抱起来?引导启发孩子把自己的想法能比较通顺的表达。

  三、1.孩子们,我们学习了这个故事,你们知道了国王是喜欢怎么样的孩子吧!老师和你们的爸爸妈妈也都喜欢诚实的孩子,那么,你们打算做一个怎么样的孩子呢?

  四、诚实是美德,幼儿时不诚实的人是不受到小朋友欢迎和喜欢,长大了还是不诚实的是要受人歧视,得不到别人的信任和尊敬,找不到自己的工作,影响自己的前途----因此从幼儿开始,我们要争取做个诚实的孩子,以后长大了更要做一个诚实的对社会乐于奉献的人。

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  通过这次教学活动,幼儿经过认真的倾听故事,懂得故事中的内容,并能回答老师提出的各种问题,从中能很好培养孩子的思维和语言表达能力,更重要懂得诚实必要性,但由于孩子年龄还小,对于诚实这个词语含义的理解,还只停留在表面上,在以后日常的生活中,还会有这样那样不诚实的表现,这就需要老师还要不断的引导教育并强化,使孩子从小就养成诚实的品质。

大班教案 篇3

活动目标:

  1.情感目标:具有勇敢自信的品质,愉悦的在活动中体验游戏带来的快乐。

  2.能力目标:在挑战游戏中,锻炼双脚跳高跳远的基本能力,提高身体的灵活性,增强体能。

  3.认知目标:探索跳绳的多种玩法。

重点难点重点:

  重点:幼儿自主探索跳绳的多种玩法,体验挑战游戏带来的乐趣。

  难点:掌握双脚跳高、跳远的技能,身体有较好的灵活性。

活动准备:

  1.欢快的音乐。

  2.跳绳(幼儿人手一个)。

  3.地垫。

  擦汗毛巾和垫背毛巾。

活动过程:

  一、开始部分

  1.进行绳子的探索游戏,带领幼儿进行热身运动。

  2.进行安全提示,绳子不可以玩的几种方式(单手或双手抡绳子、往他人的身上甩等危险动作)

  二、基础部分

  1.探索绳子的各种玩法,引出活动。

  教师:今天老师给大家准备了绳子,我们要用绳子来做游戏,你们有什么好的玩法吗?

  (1)探索绳子的不同玩法,强调注意安全,

  教师:你们觉得我们手里的跳绳还能怎么玩呢?请你来玩一玩吧!

  (2)幼儿示范玩法,小朋友们一起进行个体活动。

  2.和幼儿进行讨论,绳子的组合玩法,进行相互合作。一组进行游戏一组进行配合拉绳子。

  (1)教师:刚才小朋友们都和自己的绳子进行了游戏,可是一个人玩是不是一会儿就没意思了?那现在我们来想一想怎么样我们小朋友们能够一起玩,先来看看我是怎么想的?

  拉绳子的幼儿将每条绳子相距同样的距离,让另一组幼儿进行跳跃(双脚连续向前跳),然后两组交换进行活动。

  (2)教师:刚才那个玩法好像对你们来说太简单了,那我们把他加大难度吧!(加大距离,进行立定跳远)。两组进行交换活动,并进行总结,发现了什么?为什么他可以跳的更远?总结经验进行在一轮的'尝试。

  (3)幼儿尝试跳过一定高度的距离。

  教师:一组的小朋友将绳子拉直抬高,另一组的小朋友进行尝试跳跃一下。(有一定高度的跳高)并相互配合,保证安全。

  2.幼儿进行整体的练习,并进行分组。

  教师:我们刚刚玩了这么多的游戏,我们把它们放到一起来一次大挑战吧!我先来说游戏规则,两组合作活动,一组进行挑战一组进行配合,结束后交换组别。在规定的时间内哪一组获得的旗子最多哪一组获胜!

  游戏步骤:地垫匍匐,再到连续跳跃,接着立定跳跃,最后进行向前向上跳。

  三、结束部分

  教师和幼儿进行活动总结,并进行探索因玩法(抓住小尾巴)自然结束。

活动延伸:

  我们身边的很多东西都是我们的好玩伴,我们要努力发现它们的作用,发现更多好玩的游戏一起分享吧!

活动总结:

  跳绳的玩法还有很多,需要我们小朋友们去探索和发现。但是在没有父母或者老师的看护下,小朋友自己可不能这样玩耍,我们要注意安全哦!希望小朋友还能和老师分享更多好玩的游戏。

大班教案 篇4

活动目标:

  1.熟知大象的形态特征,了解大象的生活习性。

  2.注意倾听,能诗画结合画大象。

  3.联系桂林象鼻山,热爱广西美丽山水。

活动重难点:注意倾听,能诗画结合画大象活动准备:谜语、PPT、绘画纸

活动过程:

  1.猜谜导入:师:小朋友,你们喜欢小动物吗?(喜欢)那你们都喜欢哪些小动物呢?(幼儿各抒己见)。

  师:老师今天就请来了一位小动物,小朋友想不想知道它是谁?(想…)可是这个小动物说了,要先让小朋友猜一个谜语,猜对了,它才出来呢。(教师引导幼儿仔细听)教师出示幻灯片,并通过猜谜语“鼻子长长像管子,耳朵大大像扇子,四只粗腿像柱子,喜欢用水喷身子”引出主题“大象”。

  2.师:小朋友,你们觉得大象和别的动物相比有什么特别的地方呢?(请小朋友回答)教师演示幻灯片对“大象”进行进一步介绍,引导幼儿了解大象的形态特征和生活习性。

  (结合谜语描述的大象特征展示相应的图片介绍,再适当扩展,如大象是站着睡觉的、公象有象牙、大象力气很大等)

  3.结合象鼻山的传说,让幼儿展开想象,准备进行作画。

  师:我们桂林山水非常的美丽,有很多不同形状的山,其中有一座长得很像大象的山,叫做象鼻山,有人说它是一头大象变成的.,就像孙悟空的七十二变那样,如果有一天,象鼻山变回了原来那只可以跑来跑去的大象,它第一件事情会去做什么呢?(师展示PPT)它可能会自己开着小汽车去旅游、也可能会找它的好朋友小鸟一起玩、也许还会成为小朋友的滑滑梯、也可能去商场买一件最喜欢的格子衣、帽子穿上;那么聪明的小朋友,你觉得大象会去做什么呢?快把它画出来吧

  4.幼儿自由创作,师在一旁指导,若幼儿不会画大象,教师可通过念谜语让幼儿跟着画。

大班教案 篇5

  教学目标:

  1、进一步感受绘本幽默诙谐的语言风格,感受家庭的温馨与快乐。

  2、能够大胆地进行表述,尝试用故事中的语言进行仿编。

  教学重点:

  尝试用故事中的语言进行仿编,感受到家庭的温馨与快乐教学。

  活动难点:

  引导孩子能从家人的外表,习惯,喜好等方面对家人有一个综合形象的联想,并能向、绘本中的祥太那样用一颗温柔的心去了解和接纳这些性格、爱好、生活习惯不相同却又紧密相连的个体,感受到家的温馨与快乐。

  教学准备:

  材料准备:《我家是动物园》ppt、背景音乐、家庭滑稽照片、家庭小调查表经验准备:幼儿已听过故事《我家是动物园》、进行了家庭小调查。

  教学过程:

  一、回忆绘本内容,在看看说说中进一步感受绘本幽默诙谐的语言风格。

  1、 出示"家"字,引出小男孩"祥太",激发幼儿活动的兴趣。

  提问:看看这是一个什么字呀?

  谁来说说自己的家里都有些谁呢?

  小结: 我们每个人都有一个属于自己的家,我相信呀,我们每个人的家里也一定都有许多属于自己的快乐事,是不是啊?

  2、 在看看、说说中,回忆绘本内容,进一步感受绘本幽默诙谐的'语言风格师:前两天有一个日本小男孩好像也给我们介绍过他家的快乐事和他那有趣的一家人。

  提问:

  (1)你们还记得他是谁吗?

  (2)他把自己的家变成了一个什么有趣的地方呀?

  (3)那今天谁能学一学祥太,来给我们大伙介绍一下他有趣的家人呢,在介绍的时候请说清楚,这是祥太的谁?他像…什么动物呢?为什么。谁愿意先来试一试?

  小结:孩子们,你们介绍得可真不错哦,不仅说得清楚而且声音很响亮呢!给自己掌声鼓励一下吧!嘿,你们发现了吗,祥太之所以能把自己的家人比喻成一个个可爱的动物,就是因为他平时对自己家人的长相、习惯、性格脾气、爱好这些特点都非常了解呢、看来祥太观察自己的家人观察得很仔细哦!

  二、介绍自己的家庭小调查,愿意大胆地表述并尝试用故事中的语言进行仿编,感受自己家庭温馨与快乐。

  师:前两天我们小朋友也做了一份家庭小调查,谁愿意来和大家介绍一下自己有趣的家人,说说这是谁,他像什么,为什么?在介绍的时候请声音响亮说清楚哦。

  1、幼儿分组进行仿编讨论,教师进行观察指导。

  师:还有谁也想来介绍?都想来呀,那我们先分组介绍给自己的好朋友听,等会再说给我们大家听吧。

  2、播放家庭滑稽照片,幼儿尝试用故事中的语言进行仿编并能够大胆表达。

  师:刚刚大家讨论得这么热闹而且我还听到你们欢乐的笑声了呢,一定感受到自己亲爱的家人带给你们的快乐吧,让我们开起幸福的小火车,说一说自己有趣的一家人吧!同样在介绍的时候请注意要说清楚这是你家的谁,他像什么,为什么。

  师:感谢你们精彩热情的介绍,让我们感受到了你们幸福快乐的一家人,那你们想不想也听听老师快乐的一家丫?

  三、说说大四班的快乐事。

  师:刚才呀,我们每个人都介绍了自己有趣的家人、分享了自己家的快乐事儿,开心吗?是呀,(因为)我们每个小朋友都有一个快乐的家。

  师:其实,我发现我们大四班也是一个快乐的大家庭,大四班的每个小朋友,老师和阿姨的身上也都有各自不同的特点,你们发现了吗?咦,那你们觉得他们像什么呢?(你觉得谁像什么,为什么呀;那余老师像什么呀?那你们觉得我又像什么呢?)

  延伸活动:

  把刚刚说的画下来变成一本有趣书,讲一讲我们自己有趣的故事,名字就叫《大四班也是动物园》。

大班教案 篇6

活动目标:

  用各种肢体语言和道具感应乐句和AB曲式,模唱唱名旋律。

  在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  感受音乐的欢快热烈的情绪。

活动准备:

  飘带、唱名旋律卡、CD、钢琴等。

教学队形:

  圆形站、围圈坐。

活动的重点难点:

  重点:感应音乐AB曲式。

  难点:模唱唱名旋律。

活动过程:

  (一)感应乐句

  1、教师弹琴,幼儿以肢体(手、脚、肩或两个人合作)画出乐句的长度,并且数出拍数。

  (二)、故事引导:当圆圆和溜溜玩的正高兴时,突然想起水滴婆婆的叮咛,便急急忙忙的往梦幻溪的方向前进。

  (三)感应乐句

  1、聆听:老师轻哼旋律,学生静静聆听。

  2、手之舞:A段手臂飘点出旋律之高低。

  B段在四周的空间画出4个乐句。

  3、飘带之舞:A段聆听老师哼唱唱名旋律。

  B段在四周的空间画出乐句的线条。

  (四)感应曲式

  1、全体围圈:A段模唱唱名旋律。

  B段以飘带划船或画出代表乐句的四个涟漪。

  2、两人一组共持一条彩带:

  A段面对面模唱唱名旋律

  B段以彩带划船画出代表乐句的四个涟漪。

活动反思:

  音乐悠扬,婉转。在故事的背景下幼儿们好像被带到了一个梦幻的.世界,能让幼儿更好的感知AB段曲式。通过手势舞动出旋律唱名,让幼儿初步感知A段乐曲,幼儿十分的投入,虽然不能准确的模仿出手势位置,但都能表现出优美的动作。在B段中我带领幼儿当小雨滴慢慢变大、小鱼慢慢往前游呀、小青蛙慢慢往前划的动作模仿从肢体中让幼儿感知B段。在坐听初步感知乐曲后,彩带游戏、乐器游戏是加深幼儿理解的最好方法。幼儿们从一静一动中体验乐音的乐趣,从轮唱轮演中理解到整曲式的AB段。彩带的应用让幼儿们有了舞动美姿道具。乐器和彩带展现的幼儿是否理解曲式。铜碰鈡和手摇铃的演奏仿佛我和孩子们都进入了梦幻溪精灵的王国。

大班教案 篇7

活动目标:

  学习用羽毛球拍当器械做操。

  尝试根据羽毛球运动的基本动作创编操节动作。

  体验自己编操的乐趣。

  提高动作的协调性与灵敏性。

  培养幼儿团结合作的观念。

活动准备:

  每个幼儿一只羽毛球拍(成人球拍)。

活动过程:

  准备活动--玩羽毛球。

  --教师:小朋友都喜欢玩羽毛球,现在请小朋友一起来玩一玩羽毛球。幼儿自由探索活动--玩羽毛球。注意找空地方玩。

  探索学习将玩羽毛球的动作转变成操节。

  --幼儿简单交流打羽毛球的经验,并用动作演示给大家看。

  --集体学一学、练一练比较规范的动作。

  --启发幼儿将打羽毛球的动作尝试变成有节奏的动作。

  --师生共同规范操节动作的顺序,按上肢--下肢--全身的动作顺序编排。

  放松活动--不倒的球拍。

  --玩法:五人一组顺时针围成圆站立,一人扶住立起的`球拍,全体说:"不倒翁,不倒翁,是不是真正的不倒翁。"说完扶羽毛球拍的人喊小组中后一幼儿的名字,被叫的幼儿立即上前扶住立在地上的球拍,如扶住,游戏继续进行,如球拍倒下,被叫的幼儿退出游戏,其他人继续游戏。一定时间后,看那一组幼儿剩下的人数最多为胜者。

  小百科:羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3。羽毛球拍由拍面、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成。

大班教案 篇8

【活动目标】

  1、了解风筝是我国特有的一种民间工艺。

  2、知道风筝的简单制作过程,尝试自己制作风筝并进行装饰。

【活动准备】

  1、放风筝录像、图片、《春之声圆舞曲》背景音乐。

  2、绘画纸、卡纸、剪刀、胶水等。

  3、幼儿用书

【活动过程】

  1、教师与谈话:你都见过什么样的风筝?让幼儿说一说

  2、请幼儿欣赏风筝图片,请幼儿说说这些风筝的特征。

  (1)引导幼儿观看潍坊风筝节漫天风筝的录像,并播放《春之声圆舞曲》背景音乐。

  (2)请幼儿互相交流看到了哪些不同样式的风筝,自己最喜欢的'风筝是什么样子的。

  3、通过教师简单介绍让幼儿更进一步了解风筝,知道风筝的简单制作过程。

  (1)教师介绍风筝的知识,引导幼儿欣赏各种不同样式的风筝。

  (2)向幼儿简单介绍风筝的发展历史和制作过程,了解风筝是我国特有的一种民间工艺。

  (3)出示几种不同样式的风筝,引导幼儿观察其图案特点。

  4、请幼儿用提供的材料尝试制作风筝。

  (1)教师示范制作风筝的过程。

  (2)幼儿利用教师准备材料开始制作,教师巡回指导。

  (3)让幼儿说说自己制作风筝的过程

  (4)请幼儿阅读用书,说说这些风筝的名称和特点,然后给它们装饰,一定要与众不同。

  5、请幼儿互相欣赏作品,教师评价。

【活动延伸】

  带幼儿到户外放风筝。

大班教案 篇9

活动目标:

  1、通过剪“春”活动,引导幼儿自主表现春天美丽的事物。

  2、激发幼儿大胆的想象,自由剪出不同变化的“春”字。

  3、通过幼儿自主的操作,初步理解“减法”的含义。

  4、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  5、体验数学集体游戏的快乐。

活动重点难点:

  1、重点:能大胆想象剪出不同变化的“春”字

  2、难点:初步理解减法的含义

材料与环境创设:

  1、幼儿已经学会剪“春”字

  2、工具:剪刀、固体胶、手工纸(每人数量不同)方形铅画纸

  3、5以内的减法题(人手一份)

活动过程:

  一、活动导入:

  1、今天,春姑娘给我们带来了许多的纸,看看春姑娘都带来是什么颜色的纸?那绿色代表什么?

  2、今天春姑娘又要请你们剪“春”,上次你剪“春”字的时候,“春风”遇到了谁?

  二、幼儿剪“春”

  要求:

  1、在剪之前先数数春姑娘给你带来了几张纸?

  2、每个“春”字都要不一样。

  3、将剪好的“春”字贴在铅画纸上。

  (在幼儿剪几张纸后老师示意停下。老师给的`纸不一定剪完)

  三、比较“春”字

  1、请幼儿介绍一下,你的几个“春”字有什么地方不一样?

  2、教师总结幼儿变化的地方,及时肯定幼儿的大胆想象。

  四、找题目:

  1、师:今天春姑娘一共给你们几张纸?现在还剩下几张纸?是多了还是少了?我们可以用哪种计算方法来表示?为什么用减法?

  老师概括:当剩下的东西比原来的总数少了时,我们就用减法来表示。

  2、请幼儿根据自己剪“春”字的用纸情况找相应的题目表示,并在等号后写上答案。

  3、提问:你为什么选这道题?(师生共同总结题目中每个数字的含义)

  五、延伸:

  引导幼儿向同伴、客人老师介绍自己剪的“春”字和相应的减法题。

活动反思:

  剪纸“春”是我结合季节特征和剪纸的深厚艺术文化设计、开展的一个艺术活动。我之所以会选择这一内容,不仅是因为现在正值春暖花开、万紫千红的春天,更是想让幼儿通过欣赏、感知和动手剪纸,感知春天的美、体会到剪纸的快乐和魅力!

  1、选材新颖独特——激发幼儿兴趣的策略。

  剪纸不仅能促进幼儿的身心发展,而且能培养幼儿的动手动脑,在生活中发现美、欣赏美、享受美,发展想象力和创造力。大班幼儿在使用剪刀上已经比较熟练了,而且在尝试窗花、雪花等剪纸活动后,对剪纸活动有了浓厚的兴趣,并且对剪纸的技巧方法也有了初步的掌握。因此,我结合季节特征设计了这个剪“春”字的活动,不仅想让幼儿在剪纸活动中获得动手、语言和审美能力的提高,而且又想传承我国的民族文化,继承和发扬我国的传统艺术。从幼儿剪纸的作品来看,他们对此次的剪纸活动很感兴趣,能认真地欣赏剪纸作品、大胆地构图和尝试剪纸,剪出了一个个色彩鲜艳、稚嫩和富有童趣的“春”字,激发了他们剪纸的兴趣,也提高了自身的剪纸技能。

  2、作品鲜艳精美——让幼儿获得美的熏陶策略。

  此次剪纸活动,我为幼儿准备了红色的手工纸,剪好了八幅不同大小、字型的“春”字剪纸。

大班教案 篇10

活动目标

  1.通过闯关游戏初步探索弓箭基本玩法。

  2.增强幼儿对肌肉的反应速度、准确性和动作的协调性、在游戏中掌握射箭的技能。

  3.能够遵守游戏规则,体验游戏带来的快乐。

重点难点:增强幼儿对肌肉的反应速度、准确性和动作的协调性、在游戏中掌握射箭的技能。

活动准备:射箭装备5套、毛绒玩具、小马、靶心牌、毛线、奖牌、音乐。

活动过程

  一、开始部分:热身运动。

  小朋友们我们都是蒙古族的小伙伴,蒙古族的小朋友们喜欢的三大运动是什么?(摔跤、射箭、骑马)

  情境导入今天我要和小朋友一起去玩“围猎”游戏。现在小朋友和老师一起动起来吧。(音乐律动操)

  二、基本部分,幼儿练习使用弓箭、投准的技能,在游戏活

  动中掌握射箭的基本技能。

  (一)游戏一“翻大山”。

  要去猎场首先我们要翻过一座高山,目的:增强上肢力量,培养顽强的意志品质。

  1.幼儿分组游戏,游戏者背着箭囊翻山。

  2.在翻山的过程箭不能掉出来。

  (二)游戏二“神射手”。

  1.幼儿从高山处骑马到指点射箭位置,调整自己的身体按照正确姿势拿起弓准备拉弓。

  2.幼儿利用臂力拉弓,将弓调整到可以射箭的角度,和身体成90度。

  3.完成拉弓——摆箭——发射——射中靶心。幼儿必须在线外进行射箭。

  4.教师小结:幼儿分享射箭经验。

  (三)游戏三“围猎”。

  1.幼儿4人一组进行游戏,幼儿从起点开始助跑——翻山——骑马到达指定位置——瞄准射击猎物。

  2.规则:

  (1)脚不能过线或踩线。

  (2)箭击中猎物为获胜者,并将猎物带走。

  (3)获得猎物多者为获胜者。

  3.注意事项:投箭时握箭于箭身前1/3处,靠前摆小臂和抖腕的`力量将箭投出,小臂手腕要用力。

  4.开始围猎游戏。

  5.为“打猎高手”颁发奖牌。

  三、结束部分:放松整理运动,交流分享射箭乐趣和感受。

  (一)放松运动。

  (二)游戏回顾。

  (三)分享交流。

  安全提示:幼儿射箭时一定要看清出自己射箭的靶心位置,不要将箭头射到其他位置伤到同伴。

  环保提示:户外活动时不可以随笔扔掉弃物。

活动总结

  本次活动中幼儿对射箭技能掌握的不是很好,有部分幼儿孩子不会使用弓箭,应在幼儿开始练习射箭技能时教师给予正确的示范,或者让能力强的幼儿做示范,在幼儿都会射箭的基础下让幼儿参与游戏活动。

  游戏场地的距离有点远,幼儿等待的时间较长,可以直接让幼儿练习射箭,不用进行爬山骑马,让幼儿在“围猎”游戏中爬山、骑马、射箭,这样会缩短幼儿的等待的时间少一点。

  游戏分享环节由于时间关系,有点草率没有让更多幼儿的幼儿分享自己的射箭技能和经验。

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