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《泉城》教学设计优秀

时间:2023-11-14 08:47:27 教学设计 我要投稿
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《泉城》教学设计优秀

  在教学工作者实际的教学活动中,通常需要用到教学设计来辅助教学,借助教学设计可以提高教学效率和教学质量。怎样写教学设计才更能起到其作用呢?以下是小编为大家收集的《泉城》教学设计优秀,希望对大家有所帮助。

《泉城》教学设计优秀

《泉城》教学设计优秀1

  【教学设想】

  本课教学中初读读准字音,再到交流识记字形,最后到指导写字,很好地扫清了语言障碍,为第二课时的学习奠定基础。

  【教具准备】

  课件、生字卡片

  【教学过程】

  一、读拍手歌,引入课题。

  同学们,上课之前我们先来读一首儿歌。(课件出示“讲卫生”拍手歌歌词,大家边拍手边读。)这首儿歌还有一个名字,叫做“拍手歌”。喜欢读拍手歌吗?

  今天,我们学习一首关于动物的拍手歌,让我们一起走进《识字3》。板书课题。

  (学生跟着书空课题,齐读课题)

  二、初读课文,自主识字,读准字音。

  1.读课文,找词语。

  请同学自己读课文,遇到不认识的生字借助拼音多读几遍。拍手歌里还藏着一些小动物,边读边画出是动物的词语。

  (学生自己读课文,记生字,画词语。)

  课文里出现了哪些动物呢?(课件出示动物图片,学生读出相应的名称。)

  (学生读词语)

  2、自主识记生字。

  (1)出示带拼音的词语。(男女生比赛读)

  (2)去掉拼音读词语。(小组开火车读)

  哪个词语不理解?了解“飞翔”“雁群会写字”“唱不休”“嬉戏”等词语的含义。

  (3)出示带拼音的生字。(齐读)

  (4)出示不带拼音的生字。(小老师领读,其他学生跟读)

  三、交流方法,识记字形,了解字义。

  1、你有什么好办法记住它们?(同桌合作,交流识字方法)

  2、全班讨论交流识字方法。(学生根据已有经验交流识字方法)

  提醒:雀,隹部,跟鸟一样,带这个部首的字与鸟有关。你能从咱们课文里的动物里,再找出带有“隹”字的字吗?(学生第一次学习“隹”部字)

  再一次出示关于动物名称的`词语,找带有“隹”的字。

  3、同桌合作,你指我认。(学生利用生字卡片检查识字情况)

  4、边读边收回卡片。(学生整理卡片)

  5、识记这些生字我们都是用到了哪些识字方法?(指生发言)

  四、再读课文,巩固生字。

  1、同学们,这么多可爱的动物,你喜欢哪种动物,就去读一读文中相关的句子,读出喜爱的感情。(学生自由练读)

  2、现在把你喜欢的句子读给你的同桌听,让别人也喜欢它。(同桌互读)

  3、谁想来读一读这首拍手歌呢?我请一个小组的同学来开火车读。小火车,开起来,谁来开?其他同学当小评委,听一听他们有没有读错的字,谁读得最好。(小组开火车读课文,其他同学做评委。)

  4、这是一首拍手歌,让我们边拍手边读儿歌。(学生边拍手边齐读课文)

  五、指导写字。

  1、这节课我们学习书写“熊”字,看哪个同学最快找到它。(指生说出生字的位置,并组词)

  2、仔细观察这个字的结构和田字格中的位置。

  3、描红。(学生描红,师在田字格里书写不规范汉字)

  4、学生来找毛病。

  5.师生一起来修改,教师范写,提醒学生需要注意的地方。

  (“熊”上下结构,注意横四点的写法,最左的点朝左,其余三点的朝右。)

《泉城》教学设计优秀2

  教学目的:

  从游戏入手,通过口念、手打达到动作、舞蹈、语言与音乐的紧密结合,培养孩子们良好的乐感和对音乐的兴趣。

  教学内容:

  (1)节奏训练;

  (2)打击乐器演奏;

  (3)节奏谱视奏(此项对于低幼或无音乐基础者可变为听记节奏);

  (4)口手配合,训练身体的协调性。

  教具:

  黑板、粉笔,或幻灯、PPT课件,(包括歌词和节奏谱),打击乐器、《幸福拍手歌》MP3附歌词:节奏谱可由教师根据歌曲自行创编,幸福拍手歌可分3~5个声部。一段:如果感到快乐你就拍拍手,二段:如果感到幸福你就跺跺脚,三段:如果感到幸福你就伸伸腰,(间奏)四段:如果感到幸福你就挤挤眼,五段:如果感到幸福你就拍拍肩,六段:如果感到幸福你就拍拍手,(尾奏)完

  教学过程:

  (1)热身——先播放2~3遍《幸》,让学生们坐在位置上听,熟悉音乐,调动情绪;同时根据歌词的提示随意即兴地进行律动,教师可和同学一起进行律动,也可进行板书书写节奏谱;

  (2)声势——根据刚才的课堂表现挑出表现相对较为活跃的学生组成律动组,其余学生根据节奏谱分成各个声部;

  (3)乐器演奏——先分声部练习,每声部各自都能熟练演奏之后进行合奏;

  (4)律动——将律动组的学生带到教室的空地上,播放音乐,让学生根据音乐歌词的提示进行即兴的律动和表演;

  (5)表演——播放音乐,打击乐器进行演奏的同时律动组可进行表演。

  教学总结:

  此次课程是为锻炼学生的协调能力和培养学生的乐感而设计的。课程进行中,教师可根据学生人数、性格、场地的`不同临时调整,灵活授课。学生有的唱有的跳,充分调动其积极性、创造性,活跃课堂气氛,这样,奥尔夫音乐教育的综合性、即兴性、亲自参与性和全体性都有较好的体现。相信这节课会是一节成功的奥尔夫音乐课。

《泉城》教学设计优秀3

  一、活动目标:

  1、在游戏中感受与同伴合作的乐趣;

  2、熟悉一些常见的交通工具;

  3、学习仿编儿歌。

  二、活动准备:

  1、教学图片(飞机火箭轮船的士巴士龙舟电梯大巴气球);

  2、事先和配班老师学会一首《拍手歌》。

  三、活动过程:

  1、请幼儿观看老师表演《拍手歌》。

  ——今天,我和周老师要给小朋友们表演一首有趣的儿歌。

  ——老师告诉你们,这叫《拍手歌》,那哪位聪明的小朋友来告诉我们,《拍手歌》是怎么玩的呢?(拍手歌就是一边拍手,一边说儿歌)

  2、学习仿编有关交通工具的《拍手歌》

  ——今天呢,我们要一起来编一首我们自己的《拍手歌》。请小朋友们看这里(出示图片),都有些什么呢?(飞机火箭轮船的士巴士龙舟电梯大巴气球)

  ——小朋友们真聪明,它们都有一个共同的`名字,叫做交通工具。下面就让老师和大家用这些交通工具一起来编一首我们自己的《拍手歌》。

  ——你拍一,我拍一,一个小孩子坐?坐什么好呢?

  ——你拍二,我拍二,两个小孩子坐?坐什么好呢?

  …………

  ——你拍十,我拍十,一起石头剪子布。

  3、梳理并复习编好的《拍手歌》

  ——小朋友们真厉害,这么快就编好了一首《拍手歌》,那就让我们从头到尾连起来念一遍。

  ——念得真好,下面呢,由老师来念前面的两句,第三句由小朋友来接,比如说,老师说“你拍一,我拍一”,你们接下去说“一个小孩儿坐飞机”,你们说好不好?好,让我们来试试看。

  四、游戏“点兵点将”:

  请幼儿上来表演,最后石头剪子布赢的幼儿再请其他幼儿一起游戏。大约3—5轮即可。

  ——小朋友是不是都会这首《拍手歌》了呢?下面老师要请小朋友们来玩一个游戏,名字叫“点兵点将”,小耳朵听好游戏规则哦。老师请一位小朋友上来,由这个小朋友邀请自己的一个好朋友一起,在中间为大家表演《拍手歌》,最后石头剪子布赢的小朋友再邀请其他小朋友一起游戏。小朋友们听明白了吗?(听明白了)

  ———好。下面老师请XX,请XX邀请自己的好朋友一起上来。

  附儿歌:

  你拍一,我拍一,一个小孩儿坐飞机;你拍二,我拍二,两个小孩儿坐火箭;

  你拍三,我拍三,三个小孩儿坐轮船;你拍四,我拍四,四个小孩儿坐的士;

  你拍五,我拍五,五个小孩儿坐巴士;你拍六,我拍六,六个小孩儿坐龙舟;

  你拍七,我拍七,七个小孩儿坐电梯;你拍八,我拍八,八个小孩儿坐大巴;

  你拍九,我拍九,九个小孩儿坐气球,你拍十,我拍十,一起石头剪子布。

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